blender 화면 분할하다 망가진 ui

작업에 따라 화면을 custom하기 위해 만지던 도중

블렌더 화면이 망가지는 경우가 있는데요

이럴때는 파일을 저장을 한 뒤(Ctrl + s)

 

블렌더를 다시 켜주고

블렌더 처음 화면 open을 눌러야 한다.

이 화면에서 open을 누르고 

여기서 놓쳤다면 Ctrl + O 또는 file -> open을 클릭

blender 파일 창

사진과 같이 톱니바퀴 버튼을 누르고

Load UI의

blender 복귀된 창

체크박스를 해제한 뒤에 Open을 누르면

기존의 레이아웃 대로 나오게 됩니다.

블렌더 강의중에

바이블로 불리는 도넛 챌린지를 완주했다

https://youtube.com/playlist?list=PLjEaoINr3zgEPv5y--4MKpciLaoQYZB1Z&si=-bN6fKSxn7v5-B_a

 

Blender 4.0 Beginner Donut Tutorial (NEW)

The forth donut series

www.youtube.com

 

 

donut_animation.mp4
3.02MB

도넛 챌린지 마무리 했습니다~

 

맘 같으면 45일 챌린지도 하고 싶지만

본래의 목표가 이모티콘 만들기이기 때문에 호야초로 바로 넘어갑니다.

(30일 챌린지 -> 도넛 챌린지 -> 호야초)

개인적으로 이 순서가 해보니깐 좋은듯

처음에 토폴로지 개념 배우고 단축키 익숙해 진 다음 도넛으로 가니깐

더 편하게 할 수 있었다.

아직 노드나 딥하게 들어가는 기능들이 다 익숙해 지진 않았지만

호야초에서 보충이 될 것 같아서 복습은 안하고 그대로 계속 간다

 

160프레임, noise Threshold unchecked, max samples 500으로

애니메이션 렌더링 하는데 2시간 30분 걸리는 거 보고

작업자들이 렌더링 시간 단축하는데 왜 목숨을 거는지 알 수 있었고

3060ti 사려다가 4070산 내 선택에 무한한 감사를 드린다

2시간 30분 점유율 90퍼 근처에서 계속 있는데 온도 60도 쉽게 안 넘는 거 보고

매우 감동

 

프레임들 합치는건 다빈치 리졸브 사용해서 했는데

 

일반 1920 * 1080 hd로는 블러 부분들이 노이즈가 일어나서 안되더라

그래서 3840 * 2160 ultra hd로 했는데 맞는 선택인지 모르겠다

다행이 이건 2초정도 걸려서 편했다

 

유튜브에 렌더링 시간 단축하는 블렌더 셋팅법 꽤 보이던데 그것도 나중에 테스트 해보고

호야초 공부하다 중간중간 올리겠다

 

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